M2mobi - Brouwen op een bierviltje
Alle blogs

Brouwen op een bierviltje

Deze week proosten we op de compleet vernieuwde Heineken Experience app. Een interactieve tour door de voormalige brouwerij van het wereldberoemde biermerk. De vernieuwde app, die sinds deze week beschikbaar is voor Android en iOS devices, is ontwikkeld met het doel de interactie en personalisatie gedurende de tour te verhogen.

Persoonlijk en interactief

Als bezoekers door de brouwerij lopen verschijnen er nieuwe ‘stories’ in de app. Stories die een reeks van hoogtepunten uit de geschiedenis van het biermerk vertellen. Dankzij een twaalftal beacons in de Heineken Experience toont de app enkel stories die op dat dat moment relevant zijn voor de beleving van de bezoeker. Een persoonlijke ervaring dus. Daarnaast maakt de app gebruik van verschillende technieken om de bezoeker een interactieve beleving te laten ervaren. Een van die technieken is augmented reality (AR).

Wat is augmented reality?

Augmented reality stelt ons in staat virtuele informatie, zoals een 3D-object, aan de realiteit toe te voegen middels de camera van onze smartphone. Een gebruiker ervaart augmented reality dan ook op het moment dat de virtuele informatie wordt gecombineerd met een live camerabeeld. Met behulp van ARkit voor iOS devices en Arcore voor Android devices, kunnen AR-functies native worden geïmplementeerd in een app.

Het Heineken brouwproces

Bezoekers van de Heineken Experience kunnen het brouwproces ook in miniatuurvorm bekijken. En wel door simpelweg hun camera op een bierviltje te richten. De app toont het brouwproces door middel van 3D animaties.

img HEX AR

De techniek

Eerder schreven we een blog over AR. Hierin bespraken we onder andere de mogelijkheden en beperkingen van augmented reality. Sindsdien is er hard gewerkt aan zowel de snelheid als stabiliteit. Maar ook zijn er nieuwe mogelijkheden beschikbaar waar wij als app-developer gebruik van kunnen maken.

Een van die mogelijkheden is de ‘image-recognition’. Dit stelt je smartphone in staat afbeeldingen te herkennen om er vervolgens AR-elementen aan te koppelen. Waar we voorheen gebruik moesten maken van derde partijen, is deze functionaliteit nu een native onderdeel van Apple’s ARkit. Dit bevordert de stabiliteit aanzienlijk. Voor de Heineken Experience hebben we het iconische bierviltje als ‘image’ gebruikt, wat betekent dat de app deze herkent als ankerpunt om er vervolgens het virtuele brouwproces aan toe te voegen.

Bekijk de case hier

Andere artikelen

Wees de eerste.

Krijg als eerste toegang tot speciale content als whitepapers en blog posts.